软件开发用什么编程语言(软件开发用什么编程语言比较好)

软件开发 2421
本篇文章给大家谈谈软件开发用什么编程语言,以及软件开发用什么编程语言比较好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、计算机编程语言的编程软件需要什么语言?

本篇文章给大家谈谈软件开发用什么编程语言,以及软件开发用什么编程语言比较好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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计算机编程语言的编程软件需要什么语言?

一 · 编程语言及其主要用途

常见的是 C Family (C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。然后有很多脚本语言,Python 也在其内,比如:Ruby、Perl 等。

光说名字意义不大,所以举几个例子。

C 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;

C++ 是 C 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;

C# 是微软为了把 Java 人才引入 Windows 平台设计的语言,和 Java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 Unity 3D 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);

Java 是目前最流行的服务器后端开发语言和 Android 开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java 语言的运行速度已经不能阻挡 Java 成为服务器开发的首选语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了 JavaEE 自然便知,通俗举例来说可以 yy 一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java 也曾一度是 Android 的首选语言(虽然目前 Kotlin 的影响很多人转战 Kotlin 去了),负责 Android 顶层的 APP 层开发。

Python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作为支持。更多的人会使用 Python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 Python 语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 Python 做科学研究。

R 语言作用类似 Python,常用于工程方面。还有一门语言是 Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 Matlab;

JavaScript 是前端开发首选语言,在使用 HTML + CSS 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 JS (JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 C Family 任何一门语言的基础就很容易学;

Objective-C 是苹果(Apple.Inc)开发的一门为 mac 和 iPhone 设备开发程序的语言,和 C++ 类似,也是 C 的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不 C Family,所以对 C 系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来 iPhone 的崛起,导致该语言又一度热议起来;

Swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 Python 对比。为了兼容 OC 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;

Go 语言是 Google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些 Google 自己产品的开发以及后端服务器开发;

Kotlin 是大家常用的 IDEA 开发工具的开发商 Jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 JVM 进行设计的,比较完美地兼容了 Java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 Java,不确切统计是可以用比 Java 少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的 JVM 语言也有 Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;

Ruby 和 Perl 这些是典型的脚本语言,Ruby 多用于各个语言的粘合剂,Perl 是 Linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。

软件开发工程师需要掌握那些编程语言?

软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。

一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。

看到那么多编程语言,同学又就开始犯嘀咕,这么多,到底学什么?

今天听人说Java不错,想学;

明天听人说Python前景广,想学;

为什么会迷茫,还不是因为你不够了解他们。

所以,今天信盈达小编先来给大家普及一下Java、C/C++、PHP、Python到底分别是用来开发什么的?

用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如编写一篇文章,下载一首MP3等,而计算机干活的CPU只认识机器的指令。

所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。理论上任何语言干任何事情几乎都可以, 但是主要干什么那就不一样了。

Java

java常常跟”企业”联系在一起,因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架,在企业应用中最被青睐,你总可以听到关于J2EE, JSP, Hibernate之类的东西的讨论。

同时, java在手机领域也有一席之地,在普遍智能化之前,很多手机就是以支持java应用作为卖点的,而智能手机爆发之后,java手机主场变成了android, 作为安卓的标准编程语言而存。

总结:Java主要应用在网页, 企业级开发,普通应用软,游戏后台。

C/C++

C/C++理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率最高的。除非你的系统中连C/C++编译器都不具备。某些系统当中C++编译器是不具备的,但是C一般都具备。

目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序。C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。

总结:C 主要应用在系统底层,驱动,嵌入式开发。C++主要应用在游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。

Python

Python由于具有丰富和强大的库,它又叫做作胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。

常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。

Python是做服务器开发与物联网开发。信息安全,大数据处理,数据可视化机器学习,物联网开发,各大软件的api,桌面应用,都需要python。

总结:Python主要应用在动态解释型,开发效率高,开源,灵活,入门门槛低。

软件开发学什么语言好?

IT行业迅猛的发展大家都是有目共睹,IT行业的未来更是势不可当,随着IT行业的高速发展、IT未来美好的前景使得选择学习软件开发编程语言的的人越来越多,那么软件开发学什么语言好?昆明UI设计推荐学java。

其实软件开发的编程语言不在少数,比如Java、C#、C++和C等等,我们要想把软件开发学好,首先就得从纵多的软件开发编程语言中挑出一门专业的编程语言来学,因为你不可能同时把这些编程语言一起学好,只有在学好一门语言的基础上,再去拓展学习其他的编程语言。为什么选择学java好呢?

为什么软件开发学java好?

1.Java具有巨大的潜力,适用于在几乎任何行业中开发企业应用,比如政府机关、金融机关、医疗机构等等领域,还是云开发的完美选择,特别是安卓系统的出现,使得java更具魅力更发展前途。

2.Java相对于其他的编程语言学习起来比较简单,比如java略去了C++很多运算符重载、多重继承等模糊的概念,使得大家更加容易理解java,零基础的朋友学java也相对简单容易,编程语言之间有他们的共通性,在学java时把自己的编程逻辑思维锻炼好,学好java再去学其他的编程语言也就相对容易。

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:),

熟悉常用API(官网:)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

关于软件开发用什么编程语言和软件开发用什么编程语言比较好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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